梦幻西游懒人玩家星官玩法技巧详解

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,懒人玩家怎么混首胜是门学问。单排和5人排感觉都一样,拿到首胜之后手机往兜里一踹就好,输了也会自动匹配。要注意的是现在要拿5胜宝箱,不过在败者组挂几分钟就行。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧!

梦幻西游手游每天都有很多的日常活动任务来给玩家来完成,不过对于很多休闲懒人玩家来说,这些活动任务太过耗时间了,那么一个懒人玩家如何更好的完成日常活动呢,下面就大家详细分析下日常活动的懒人玩法。

真的,星官这玩意,你去抢嘛,也不一定抢得到,抢到了嘛,也不一定会选中你,选中你了嘛,你也不一定打得过,打过了嘛,你也不一定拿金刚,没有金刚给你本兽决,也就刚好回了几个药钱的成本,还不算你什么都不给的情况,所以说嘛,懒得杀就别杀。

小星非常好杀,除了方寸要封、大唐要扫之外,剩下的4个门派可以无脑挂奶和输出。一般都是这样,你上套子是三回合,不上套子也是三回合;降防御是三回合,不降防御也是三回合。就算打的快那又怎样呢,每天都是5个有经验,还不如进队挂号技能手机往兜里以踹,该干啥干啥。

变异,能拿金刚,能拿兽决,前提是你脸好,算你运气很不错的情况,一个星期拿一两块也就是极限了吧,但是为了这三十块钱的东西,你每个整点都要去蹲,累不累?

星怒,杀个半天还没金刚,更差了,还不能挂机。

(强烈要求策划提高星怒难度和奖励!)

这个我就不用说了吧,前面也讲过了,你脸皮厚点五雷咒四百四百地秒,队长一般都是想着要不就这样吧,反正组人还要时间,慢点就慢点。但是我是建议90级之后的辅助玩家能5魔尽量五魔,玩过WOW这类游戏的玩家应该会明白一点,不划水,是对队友的尊重。

当然,我现在觉得辅助组不到队的原因是因为划水的人太多,并不是因为五魔辅助打得少。你在一碗粥里喝出了老鼠屎,我相信以后这家店保证里面没有老鼠屎,你也不会去那里喝粥了。

方寸、地府这类恶心到死的门派,如果有一只强力的宝宝,可以选择单排,单排的代价就是经验少了,但是贪财的楼主认为,单排10胜三排7胜,宁可单排,万一后面嬴三场就拿到80项链书了呢!主要是单排省药,一般匹配到的也是单人,地府方寸欺负大唐一般连药都不用吃。其他门派,本身强力的玩家也可以选择单排,现在改版之后,拿个5胜宝箱应该也不是一件难事了。

以前是拿首胜的,现在还要拿个5战,没关系,只要在败者组里挂个几分钟就好,输了也会自动匹配的,所以你要做的就是拿到首胜之后手机往兜里一踹。至于单排和5人排,我感觉都一样,但是组队混首胜,我觉得有点多此一举了。

比武本身就是个烧钱的活动,你需要的是武状元的荣誉、虐杀弱者的快感、同实力竞争的激情,那么这些享受必然需要你用大量的药钱来换取,而这些东西,对我来说都无所谓,这就是休闲玩家的心态。一边抱怨着比武吃药打符要钱,一边又眼红懒人玩家farm得比自己快,年轻人,你这种思想很危险啊!

据我所知,门派能够挂机的有:方寸,普陀,地府,大唐,龙宫,狮驼岭

据我所知,门派中被要求手动的有:大唐

据我所知,门派冲榜被要求手动的有:方寸,普陀,地府,大唐,龙宫,狮驼岭

这个其实就很明显了,你要名次,你果断不挂机,你不要名次,那就无所谓了。

以楼主自己的经验,队里大唐有空先破再扫,大概平均35个左右。如果他开会去了只能挂机,大概30个左右。相差20W经验,其他倒也无所谓。我们门派是5人亲友,少点就少点,也没谁那么会计较。冲榜的玩家,正常情况下一般都是40多个,其实经验也差的不多。

除了大唐龙宫,其他门派一般都好找队,龙宫需要的是一个亲友队长,大唐需要的是……一帮允许你挂机的队友。其他的,讲真,末班车那些没组到合适人选的队长,你非5魔辅助秒个300+,甚至是挂防御,他们也没时间去计较你。当然,非5魔会杀得很慢到是真的。

帮战这种东西,怎么说呢,其实从端游开始,这种东西就是一个帮派成员的义务。

除非你进帮,对帮主说,我周二周四这个点儿都要工作,来不了。当然,我们帮有好几个为人父母的,晚上这个点都在陪孩子,不能来也是没办法的。这个主要看帮派,养老型帮派的好处就在这里了。不过,帮战嘛,总归是要赔钱的,至于愿不愿意赔钱,反正我是愿意的。因为帮派是我在这个游戏里和其他人最重要的纽带了。

百草谷嘛随便采几个药就可以了,十来分钟的事情,打架打满20场差不多20分钟吧,但是我经常不打,因为我觉得吃饭比经验重要,帮派强盗,反正苦逼的是方寸,其他的还是该挂机还是挂机,不过我如果没时间的话我就会对队友说:对不起,我要吃饭,我切五魔挂雷咯。

人多的帮派,抢都抢不到几个怪,以前我们帮还不是养老帮的时候,一个秘境里十来个队伍,天哪我选择死亡,从那以后我就养成了不打怪只挂机的好习惯。如果有空,我就趁那几个队伍抢怪的时候,偷偷的把恋宝给点了,一颗宝石换8多银币哦。

我认识的游戏里的朋友真的没听过因为这个退坑的,但是论坛里的一位坛友确实是说:泡泡王龙宫杀不了,我不玩这游戏了。

当然这也没什么大不了的,每个人都有每个人的选择,玩不玩都是个人的自由。

有钱没时间,买买买,最多传说个花兽决内丹。

没钱有时间,打打打,打出传说发援助让冲级党点。

没钱没时间……亲爱的,别跑了。跑环本身就是个花钱买经验的东西。88级300环全吃940万经验,升到89级14000万经验,你就算两个月不跑环,你都不会因为这方面的经验差距被同等级人拉下1级。别人比你高,是因为他们每天星官妖王刷满,援助刷满,剧情刷满,该刷的都刷满。而不是你不跑环你经验就比别人慢一大截。

作为一个厉害的咸鱼,楼主表示可以轻松拿到名次。

就以70秘境为例吧,前面19关4输出打完,20开始换2奶2输出挂到24,后面就需要我手动了。前面挂机的话,和我是敏耐点挂封和魔点挂雷没有影响,都是一个结果。当然修炼地的小伙伴后面挂机可能需要3奶或者4奶。以前等级低的时候只能挂到19,现在就好打多了。其实后面打下去还是要吃药的,而且很费时间,前10奖励又没多好,我也进不了前5,算了,挂机吧,不差那点经验。

没时间就安然接受现实,摆正心态,比你有钱和比你有时间的人永远走在你的前面,无论游戏还是现实。

想要活的开心,首先要有一个好心态。我是休闲玩家,我为自己代言,此贴终结~

跪求策划出转职,撇开强弱不谈,方寸玩着真心累,我想玩龙宫啊。

我想强盗挂机啊,我想小星星挂机啊,我想挂机啊我想挂机啊我懒我想挂机啊。

很多人问我游戏挂挂挂会不会很没意思,怎么可能呢,我挂着游戏我去打DOTA打LOL啊,等复活的时候我看看身上是不是多了一朵玫瑰花,计划通√

梦幻西游手游休闲玩家日常心得攻略

梦幻西游手游每天都有很多的日常活动任务来给玩家来完成,不过对于很多休闲懒人玩家来说,这些活动任务太过耗时间了,那么一个懒人玩家如何更好的完成日常活动呢,下面就大家详细分析下日常活动的懒人玩法。

真的,星官这玩意,你去抢嘛,也不一定抢得到,抢到了嘛,也不一定会选中你,选中你了嘛,你也不一定打得过,打过了嘛,你也不一定拿金刚,没有金刚给你本兽决,也就刚好回了几个药钱的成本,还不算你什么都不给的情况,所以说嘛,懒得杀就别杀。

小星非常好杀,除了方寸要封、大唐要扫之外,剩下的4个门派可以无脑挂奶和输出。一般都是这样,你上套子是三回合,不上套子也是三回合;降防御是三回合,不降防御也是三回合。就算打的快那又怎样呢,每天都是5个有经验,还不如进队挂号技能手机往兜里以踹,该干啥干啥。

变异,能拿金刚,能拿兽决,前提是你脸好,算你运气很不错的情况,一个星期拿一两块也就是极限了吧,但是为了这三十块钱的东西,你每个整点都要去蹲,累不累?

星怒,杀个半天还没金刚,更差了,还不能挂机。

(强烈要求策划提高星怒难度和奖励!)

这个我就不用说了吧,前面也讲过了,你脸皮厚点五雷咒四百四百地秒,队长一般都是想着要不就这样吧,反正组人还要时间,慢点就慢点。但是我是建议90级之后的辅助玩家能5魔尽量五魔,玩过WOW这类游戏的玩家应该会明白一点,不划水,是对队友的尊重。

当然,我现在觉得辅助组不到队的原因是因为划水的人太多,并不是因为五魔辅助打得少。你在一碗粥里喝出了老鼠屎,我相信以后这家店保证里面没有老鼠屎,你也不会去那里喝粥了。

方寸、地府这类恶心到死的门派,如果有一只强力的宝宝,可以选择单排,单排的代价就是经验少了,但是贪财的楼主认为,单排10胜三排7胜,宁可单排,万一后面嬴三场就拿到80项链书了呢!主要是单排省药,一般匹配到的也是单人,地府方寸欺负大唐一般连药都不用吃。其他门派,本身强力的玩家也可以选择单排,现在改版之后,拿个5胜宝箱应该也不是一件难事了。

以前是拿首胜的,现在还要拿个5战,没关系,只要在败者组里挂个几分钟就好,输了也会自动匹配的,所以你要做的就是拿到首胜之后手机往兜里一踹。至于单排和5人排,我感觉都一样,但是组队混首胜,我觉得有点多此一举了。

比武本身就是个烧钱的活动,你需要的是武状元的荣誉、虐杀弱者的快感、同实力竞争的激情,那么这些享受必然需要你用大量的药钱来换取,而这些东西,对我来说都无所谓,这就是休闲玩家的心态。一边抱怨着比武吃药打符要钱,一边又眼红懒人玩家farm得比自己快,年轻人,你这种思想很危险啊!

据我所知,门派能够挂机的有:方寸,普陀,地府,大唐,龙宫,狮驼岭

据我所知,门派中被要求手动的有:大唐

据我所知,门派冲榜被要求手动的有:方寸,普陀,地府,大唐,龙宫,狮驼岭

这个其实就很明显了,你要名次,你果断不挂机,你不要名次,那就无所谓了。

以楼主自己的经验,队里大唐有空先破再扫,大概平均35个左右。如果他开会去了只能挂机,大概30个左右。相差20W经验,其他倒也无所谓。我们门派是5人亲友,少点就少点,也没谁那么会计较。冲榜的玩家,正常情况下一般都是40多个,其实经验也差的不多。

除了大唐龙宫,其他门派一般都好找队,龙宫需要的是一个亲友队长,大唐需要的是……一帮允许你挂机的队友。其他的,讲真,末班车那些没组到合适人选的队长,你非5魔辅助秒个300+,甚至是挂防御,他们也没时间去计较你。当然,非5魔会杀得很慢到是真的。

帮战这种东西,怎么说呢,其实从端游开始,这种东西就是一个帮派成员的义务。

除非你进帮,对帮主说,我周二周四这个点儿都要工作,来不了。当然,我们帮有好几个为人父母的,晚上这个点都在陪孩子,不能来也是没办法的。这个主要看帮派,养老型帮派的好处就在这里了。不过,帮战嘛,总归是要赔钱的,至于愿不愿意赔钱,反正我是愿意的。因为帮派是我在这个游戏里和其他人最重要的纽带了。

百草谷嘛随便采几个药就可以了,十来分钟的事情,打架打满20场差不多20分钟吧,但是我经常不打,因为我觉得吃饭比经验重要,帮派强盗,反正苦逼的是方寸,其他的还是该挂机还是挂机,不过我如果没时间的话我就会对队友说:对不起,我要吃饭,我切五魔挂雷咯。

人多的帮派,抢都抢不到几个怪,以前我们帮还不是养老帮的时候,一个秘境里十来个队伍,天哪我选择死亡,从那以后我就养成了不打怪只挂机的好习惯。如果有空,我就趁那几个队伍抢怪的时候,偷偷的把恋宝给点了,一颗宝石换8多银币哦。

我认识的游戏里的朋友真的没听过因为这个退坑的,但是论坛里的一位坛友确实是说:泡泡王龙宫杀不了,我不玩这游戏了。

当然这也没什么大不了的,每个人都有每个人的选择,玩不玩都是个人的自由。

有钱没时间,买买买,最多传说个花兽决内丹。

没钱有时间,打打打,打出传说发援助让冲级党点。

没钱没时间……亲爱的,别跑了。跑环本身就是个花钱买经验的东西。88级300环全吃940万经验,升到89级14000万经验,你就算两个月不跑环,你都不会因为这方面的经验差距被同等级人拉下1级。别人比你高,是因为他们每天星官妖王刷满,援助刷满,剧情刷满,该刷的都刷满。而不是你不跑环你经验就比别人慢一大截。

作为一个厉害的咸鱼,楼主表示可以轻松拿到名次。

就以70秘境为例吧,前面19关4输出打完,20开始换2奶2输出挂到24,后面就需要我手动了。前面挂机的话,和我是敏耐点挂封和魔点挂雷没有影响,都是一个结果。当然修炼地的小伙伴后面挂机可能需要3奶或者4奶。以前等级低的时候只能挂到19,现在就好打多了。其实后面打下去还是要吃药的,而且很费时间,前10奖励又没多好,我也进不了前5,算了,挂机吧,不差那点经验。

没时间就安然接受现实,摆正心态,比你有钱和比你有时间的人永远走在你的前面,无论游戏还是现实。

想要活的开心,首先要有一个好心态。我是休闲玩家,我为自己代言,此贴终结~

跪求策划出转职,撇开强弱不谈,方寸玩着真心累,我想玩龙宫啊。

我想强盗挂机啊,我想小星星挂机啊,我想挂机啊我想挂机啊我懒我想挂机啊。

很多人问我游戏挂挂挂会不会很没意思,怎么可能呢,我挂着游戏我去打DOTA打LOL啊,等复活的时候我看看身上是不是多了一朵玫瑰花,计划通√

开心消消乐目标管理系统分析

Supercell《皇室战争》发布以来,不仅收入榜进入了全球基本各主要市场的TOP5,且在国内手游圈掀起了一场全民战争的狂潮,在《皇室战争》的全球玩家排行榜中,不仅有王思聪领衔的“爱基俱乐部(IG俱乐部)”位列全球第3,还有众多游戏业资深人士出现在全球TOP100玩家中。

历史上能引起游戏圈全情振奋玩一款游戏的产品都堪称行业中现象级游戏,此前发生过这种现象的比如刀塔传奇、全民奇迹、COK、开心消消乐、梦幻西游都曾引起过游戏圈的地震,因此当有业内人士不看好《皇室战争》的收入榜长期稳定性的时候,我们却对supercell这款游戏十分有信心,现象级产品多半意味着漫长的生命周期、且在国内即能实现过亿月流水收入。

圈内人士已经普遍上手《皇室战争》的情况下,我们今天也来对这款游戏的实际表现做个点评,虽然很多玩家、包括业内人士都认为《皇室战争》挖坑太深,但目前来看有着相对较深的付费并不影响《皇室战争》被归为竞技手游产品,而这点却是与PC竞技产品是有所偏差的。

付费深度有、但大R付费天花板也就在10万+

目前《皇室战争》TOP10玩家普遍将手上的卡牌升到了满级状态(白卡12级、橙卡10级、紫卡8级),据对榜单上业内同学付费情况的简单调查,要实现当前的满级卡,至少需要10万元以上的投入,而通过部落捐卡的方式节省付费相对有限,高级卡升级动辄上百张起。。。

要想进入全球200排名不付费是根本不可能的,但目前在榜玩家的付费额度差距却比较大,满级10万以上,但实现200名只需要1万左右,当然这会随着玩家氪金深度的提高门槛逐步抬高。

考虑到这是一款已经被玩家玩到满级的游戏,目前的大R的付费额相对国产游戏来说属于普通水准,曾经某业内老板就说到、其所开发的某游戏一口气充500万都可以消耗掉,但Supercell充大概15万就到顶了,Supercell虽然有赚钱的心、但目前的版本还是在控制大R的消费,走细水长流模式。

打破常理的付费竞技模式:精准玩家匹配控制着竞技性

大家都能理解付费买卡的重要性、一张好卡决定了围绕该卡形成的针对性的战术,不付费确实能玩下去、甚至Supercell能让你不付费收集全所有的卡、只要你有时间长期玩,但有卡跟有排名是两件事,目前的榜单只呈现高级付费玩家的排名,这个排名引导导致玩家想上排名就得付费,多么像中国游戏的做法,只不过这个游戏没有国产游戏常见的“托”。

在有相当多付费可能性的情况下,Supercell却把这款游戏做成了一款真正的竞技游戏,这不能不说是一种神思路,而在PC网游领域、深度付费多半会被玩家认为游戏不具有竞技性。但真正尝试过《皇室战争》的玩家会发现,在卡牌等级差别不太大的情况下、即使玩家等级低于对手,还是有可能获胜的,可见Supercell数值功底之深,卡牌等级并不是跨级碾压式、数值增幅相对可控范围内。同时Supercell通过玩家奖杯数的多寡,保持着玩家对手的水平高低,连胜玩家一定会遭遇失败、但连败之后一定会获胜,而玩家的精准匹配保持着这款游戏的相对公平性,也控制着玩家的情绪,持续的失败长期会把玩家打跑。

每个等级的付费玩家都有属于自己的相对公平的战场,这种做法让《皇室战争》虽然氪金但依然相对公平,这跟现实中的体育项目要分重量级、青少年成人组如出一辙,既然奥运项目都可以这么切片分组,那么这种逻辑在游戏中也是行得通的,因此完全可以把《皇室战争》称之为竞技游戏。

玩家的目标管理:明星效应、付费引导、玩法引导

《皇室战争》中很有特色的就是排行榜、以及精彩对决视频,可以说每一个高级玩家对战过程都在给低级玩家演示高级卡牌的特点和能力值,最牛的新手引导就是什么都不需要说,最牛的广告就是把广告当内容看、玩家还如痴如醉,而《皇室战争》做到了,通过将高级玩家推荐给游戏玩家Supercell轻松实现了对玩家的付费洗脑过程。

而视频推荐的方式又让高级玩家更加重视自己的名誉,谁都不希望被全游戏玩家骂SB,对高级玩家来说、在操作水平相似的情况下,其实差的就是那点数值,对高级玩家来说一旦氪金就不是小数了。同时因为战术的不同,如果涉及到换卡组,那么都意味着更多的付费。

可以说Supercell通过简单的方式实现了对玩家的引导,无论是给新手、还是高手都给出了付费的目标、和追求多样玩法的可能性。

让社交有了数值:社交刚需病毒性、玩家自然增长

为什么要加部落?对喜欢solo的玩家可能会觉得很麻烦,但Supercell提供了各种奖励措施,主要是宝石奖励,同时通过捐卡、向部落索要卡牌的方式,让玩家间因为这种价值为导向的社交驱动形成了社交关系,虽然陌生人之间这种社交关系是相对脆弱的,退盟屡见不鲜,但熟人、同事、朋友间的社交互动非常有利于游戏形成内部的社区。

只是当赋予玩家间社交“数值”,就不免有聪明的玩家动脑筋,比如开小号玩的玩家相当的普遍,主要就是为了把手上的卡价值发挥到最大,开小号的方式增加了用户粘性,这也解决了部分玩家所称的宝箱满格之后没事干的问题,虽然Supercell没有公开评论过玩家多帐号的情况,但可以说这完全在他们的意料之中。

回想常见手游产品经常采用的招待码,往往是一次性奖励行为,而《皇室战争》则把这种玩家社交关系的延伸设计到了游戏系统之中,这更加加速了游戏获得口碑用户,能为游戏带来真实用户的社交才是最有价值的,而最高明的社交就是玩家不得不去社交、社交就是核心玩法。

《皇室战争》不足:从手游变成真正的顶级竞技游戏还差一口气

从目前《皇室战争》的整体表现来看 ,其已经成为全球范围内一款现象级游戏,全球各地区这款游戏的评分普遍在4.5星,说明了大量玩家接受这种创新的游戏模式、甚至氪金竞技。

但如何从一款游戏进一步演变成新的竞技文化?认为Supercell还需要做很多事,主要问题就是俱乐部、奖金联赛制度游戏中尚不存在,而这需要明星选手、乃至职业俱乐部的参与。目前游戏中的赛制尚属于虚拟联赛,也没有奖金的支持,高级玩家还没办法直接通过游戏获得收益。

一款顶级游戏的出现,一方面是游戏自身的素质,另一方面是游戏厂商有意为之的结果、至少叫顺势引导,目前来看这是Supercell的短板,因为这家芬兰公司人实在是少的可怜、不足200人。一款顶级游戏往往意味着极强的媒体曝光、品牌认知度,试看LOL全球媒体追着报道、不花拳头家一分钱,而Riot只需要组织好联赛、做好游戏的平衡性更新即可坐收大量新用户。

对于Supercell这家崇尚小团队操盘的手游公司来说,是否会迈出彻底电竞化的这一步,相信很多人都很期待,这是每家游戏厂商梦寐以求的机会,Supercell将作何选择拭目以待,希望芬兰人再努把力。

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