梦幻西游

梦幻西游手游凝魂技能攻略

2026-05-11

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,凝魂作为坐骑技能让鬼魂宠的定位发生了微妙变化。小编看到有人说凝魂可能是bug级别的存在,这话虽然有点夸张,但也不是没有道理。只要死亡单位够多,鬼魂宠的复活周期就从五回合变成两回合,对面想针对都难。感兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!

梦幻西游凝魂

另外若其他单位死亡(鬼魂和神佑不算),就会在扣除当前回合血量的百分比*0.3作为魂被鬼魂宠收集,并且己方人物和宠物死亡都会增加魂;如果鬼魂宝宝倒地之后没有其他单位死亡,那凝魂的效果会跟鬼魂术原本的效果一样,都是5回合之后会复活。但若是有2个单位满血被击杀,那么鬼魂宠就可以得到额外60%的魂(100%*0.3*2),意思就是鬼魂宠两个回合就可以复活的!

但是凝魂的效果目前还没测试,还不知道收集魂的时机是在什么时候,倒地的当前回合还是要在倒地的次回合,这就需要玩家自己去测试了。如果是在倒地的当前回合就能收集魂,那鬼魂宠将会成为bug一般的存在,就算在次回合才能收集魂也不弱,总之鬼魂宠的复活时间缩短了一大截!

梦幻西游技能

小编觉得之后的比赛很可能会有一到两只鬼魂宠首发,鬼魂宠倒地的话,那对面可就犯难了,无论是清宠还是点杀都会加速鬼魂宠的复活,如果不清宠也不点杀,那之后的几回合根本打不出压制的局面。

在PK中后期鬼魂宠依旧能发挥巨大的作用,首先可以保证宝宝的数量不会减少得太快,其次还能为己方吸收大量的伤害。说到这里不得不提一下,玩家要多多准备高驱宝宝,可以用高驱宝宝抑制鬼魂宠,太少的话会被鬼魂宠恶心死。

梦幻西游坐骑

梦幻西游三维版人气系统玩法指南

人气值定义:人气值在这里就是人品的意思,你的人品越好那么你就能越容易受到NPC的喜爱,而人品很差则会引起NPC的不满。

梦幻西游人气

当我们完成主线任务“万鬼长安”后,便会开启人气系统。人气初始值为800点,在游戏中行善作恶都将会在人气系统当中得到显现。在主线、支线、逸闻任务中都会遇到影响人气的选择。其中最明显的是通过数字的浮动使得玩家的侠义称谓会变得有所不同。

人气值作用:人气值的数值将会对我们的侠义称谓造成影响,不同的侠义称谓带来的作用也是大相径庭。

恶贯满盈达成条件:人气值 499,禁止进入战场,副本等玩法,而且还会收到执法天兵的追捕,无法触发人气突发事件(譬如开红、劫镖、劫狱等行为将会导致人气骤降)

桀骜不驯达成条件:人气值500~699,无法触发人气突发事件。

安分守己达成条件:人气值700~999,可触发普通、罕见人气突发事件。

古道热肠达成条件:人气值1000~3499,激活“古道热肠”称谓,额外提高80点气血上限。行事热忱,常救人于危难水火,颇得人们赞许。可触发普通、罕见人气突发事件。

乐善好施达成条件:人气值3500~9999,激活“乐善好施”称谓,额外提高240点气血上限。你的美德人尽皆知,人们对你抱有尊敬。可触发普通、罕见、极罕见人气突发事件。

扶危济困达成条件:人气值 10000,额外提升360点气血上线,可触发普通、罕见、极罕见人气突发事件。

人气值越高,触发突发事件的几率就越高。而人气值一旦低于安分守己便无法触发突发事件,如果犯下滔天的罪行还会被禁止进入副本、战场,受到执法天兵的追杀。这惩罚确实看着就让人感到畏惧,特别是都不能进副本实在是太惨了。

在各个主线支线的过程中会出现一些选项,选择不同的回答便会出现不同的结局。譬如在下方的这张图中显示两个选项:上方的选项因为不作为,所以会掉人气值,而左边的选项则是可以理解成路见不平拔刀相助,因此可以增加人气值。

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